东易日盛:与链家的合作主要以速美业务为主
据了解,东易目前人人湘的两大主要业务是:人人湘米粉实体店和人人湘系统供应商北京香橙互动网络科技有限公司。
而实际上,日盛《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,日盛而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。另外,链速多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。
2016.9.26地图风光大更新,合作战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。最终,主要主在2016年的第四季度,主要主即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。有些人喜欢第一种,美业有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。
在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,东易其实我们应该先思考一个问题,东易那就是一个一百多人的《王者荣耀》团队,有没有可能没有发现我们所列的那些缺点?我觉得是不可能的,那么我们就可以从单纯的列举《王者荣耀》的缺点并给出一些不痛不痒的建议转变成思考为什么这些缺点存在并且没有被解决了。其实,日盛背靠着腾讯这样的一棵大树,日盛只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。
所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,链速即使有,也不可能获得巨大的影响力。
在这种主动给用户添堵的行为之下,合作手游想要成为热门,合作那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。8家汽配交易平台分别是,主要主康众汽配,主要主中驰车福,巴图鲁汽配铺,刘备修车网,精米汽配商城,车通云,汽配1号,里程天下;10家整车交易平台分别是,牛牛汽车、滚雷平行进口车、省心宝汽车,喜跃汽车,车镇,车易拍,便宜车,恭喜发车,卖好车,车到山前。
图四:美业2016年度获投B2B企业成立所在地域分布情况托比研究对这些获投B2B平台成立所在地域进行统计发现,美业北京成为B2B平台获投最为密集的城市,紧跟其后的是上海、广东和浙江等东部沿海地域。可见,东易在汽车后市场的整车领域中,东易新车交易B2B平台还处在窗口期,相对而言二手车领域中寡头迹象已经出现;在汽车后市场的汽配领域中,由于品类的庞杂和市场规则的无序,引来了一批批创投者的蜂拥而至。
其中涉及综合品类的平台共15家,日盛分别为中商惠民、日盛掌合天下、汇通达、51订货、店商互联、考拉先生、进货宝、微步、快消帮、96订货网、选易惠、715有家超市、豫便利、木兰仓、货速达;垂直行业4家,分别为易酒批、集迈么、云调味和挖酒网。根据图表《中国B2B平台融资概况》情况显示:链速自2014年开始,链速资本界对B2B平台的关注开始出现规模性聚焦,并在2015年达到了阶段性的峰值,2016年又出现了小幅度的下降,与此同时,伴随融资事件的增减幅度变化,B2B行业的融资金额却出现了持续性的强劲增长。
(责任编辑:沧州市)
-
所以我接触的绝大多数在线教育创业者,都自诩是“学渣”。...[详细]
-
这些都会为企业未来实施“饥饿营销”奠定基础。...[详细]
-
4)看点四:89%毛利,媲美游戏行业! 公司在2013年-2016年前三季度,实现的营收分别为1,840万、4,473万、1.25亿和1.06亿,复合增长率约为160%! 实现的净利润为64万...[详细]
-
你的产品、服务和品牌有没有什么独树一帜的地方?或者你能不能以一种独特的方式来呈现你的品牌和产品?找到解决方案最佳的方法始终都是头脑风暴,没有限制天马行空的头脑风暴能帮你找到一条不太一样的路,也许剑...[详细]
-
买单侠几乎不做线上推广,也不与电商平台合作,而是依靠线下3C门店的销售人员来向消费者做推荐。...[详细]
-
2015.12.15 新增荣誉成长系统,新增信用积分奖惩机制,通过手机QQ/微信可以发送信息邀请好友一起开房间。...[详细]
-
但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。...[详细]
-
但在互联网或者说整个社会,受挫撕逼各种正常。...[详细]
-
如果你有一个小站点,也许你可以手工去管理这些页面。...[详细]
-
从英语到全学科的拓展是新东方在线的第二次战略转折,据孙畅介绍,2009年前后,新东方在线等年营收达到2000万,其中B2B业务占了很大的比重,但C端影响力很小。...[详细]